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Développement :
Patatruc

Testeurs :
Annette, bacchus, Eline, Jerko, Kiltran, laMouetteRieuse, maamseypa, mino, rapblues, SunFlower, toki, vronick

Thèmes visuels :
rapblues, Jerko, bacchus

Infos
frL\'interface - Les cotes

Les cotes

Les cotes vous permettent de mesurer votre niveau et celui des autres joueurs. Elles apparaissent à droite de chaque nom :



La cote de départ est de 1600 points. Elle évolue ensuite après chaque partie cotée, en fonction de son résultat et du niveau respectif de chaque joueur.

La formule de calcul, proposée par badtoper, est la suivante :

Gain ou perte du joueur A sur le joueur B = 16/(1+10^((cote de A - cote de B)/800)) (^ = exposant)

Par exemple, si Chapi a une cote de 2000 points et Chapo une cote de 1600 points, cette formule donne :

- En cas de victoire de Chapi : 16/(1+10^(2000-1600)) = 3,84 points gagnés par Chapi et perdus par Chapo

- En cas de victoire de Chapo : 16/(1+10^(1600-2000)) = 12,16 points gagnés par Chapo et perdus par Chapi

(Les matheux verront facilement que gain + perte (ici 3,84 + 12,16) = 16 points)

Comme vous le voyez, Chapo a beaucoup plus de points à gagner, et beaucoup moins à perdre que Chapi. Ceci est destiné à compenser l'écart de niveau entre les 2 joueurs.

Plus votre adversaire est fort par rapport à vous, plus vous gagnez de points en cas de victoire. Plus il est faible, moins vous remportez de points.

A cote égale entre les deux joueurs, le gain et la perte sont identiques : 8 points. Le gain ou la perte sont maximales (environ 16 points) quand les deux joueurs ont au moins 1200 points de différence.

Dans les parties à 3 ou 4 joueurs, chaque perdant donne au vainqueur les points qu'il aurait perdus s'il avait joué contre lui en duel. Par exemple, dans une partie à 4 où tous les joueurs ont la même cote, chaque perdant verra sa cote baisser de 8 points. Le vainqueur gagnera la somme de ces points perdus par ses adversaires, soit 3 x 8 = 24 points.

Comment évaluer facilement les points gagnés ou perdus ?

Quand vous vous apprêtez à affronter un autre joueur, il est normal que vous vous demandiez combien de points vous perdrez ou gagnerez à l'issue de la partie.

Pour cela, aucun besoin de sortir votre calculette. Les gains ou pertes potentielles sont affichés au bas de chaque table en attente de joueurs :



Voilà comment lire ce bandeau : "si je joue contre Chapi, je gagnerai 10 points en cas de victoire et j'en perdrai 6 en cas de défaite".

Afficher les statistiques d'un joueur

Pour afficher le nombre de parties jouées, le pourcentage de défaites et de victoires d'un joueur, positionnez la souris sur sa cote (sans cliquer !). Les statistiques s'affichent dans une info-bulle :



Elles s'affichent également quand vous positionnez la souris sur la cote d'un joueur à l'intérieur d'une table :



Ces statistiques ne prennent pas en compte les parties non cotées (cf dernière partie de cet article).

Le classement

Pour afficher le classement par cote, cliquez sur le bouton "Classement" dans le lobby :



Par défaut, le tableau est trié par cotes décroissantes. Si vous voulez trier par exemple dans l'ordre alphabétique, cliquez sur l'en-tête "pseudo".



Seuls les pseudos connectés au moins une fois au jeu durant les 30 derniers jours apparaissent dans ce classement.

Ceci vaut aussi pour le "Top 10" affiché en page d'accueil. Si vous voulez réapparaître dans ce classement après une longue absence, il suffit de vous reconnecter.

Jouer sans cote

De nombreux joueurs privilégiant la détente n'aiment pas "jouer pour la cote". Vous pouvez donc disputer des parties sans qu'elle soit prise en compte. Ces parties sont appelées "parties non cotées".

Pour ouvrir une partie non cotée, cliquez sur le bouton "Options" et décochez "Partie cotée" :




Les tables où se disputent des parties non cotées sont signalées par une couleur de fond atténuée par rapport aux tables "cotées" (un léger grisé par exemple si vous utilisez le thème "Deepblack") et par le fait que les cotes sont mises entre parenthèses :



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